游戏设计(叙事) | 文学硕士
MA Games Design (Narrative)
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布里斯托大学 - 人文学院 英国
课程介绍

电子游戏是一种复杂的媒介,具有跨越传统和突发故事叙述形式的丰富叙事潜力。它们存在于具有互操作团队的动态行业中。叙事设计是这一过程的核心,它要求设计师在游戏发展过程中牢牢把握整个游戏,这一过程被设计师描述为类似于一边制造飞机一边飞行。这是一项协作工作,需要全面理解故事叙述、游戏执行,以及机制、世界和玩家如何塑造叙事体验。


布里斯托大学游戏设计(叙事)文学硕士项目旨在帮助学生:


- 掌握叙事框架和叙事设计的组成部分;


- 通过每周活跃的游戏活动,成为挑剔、有趣的消费者;


-在快速原型过程中尝试创造性的想法,奖励冒险,适应失败,并允许反思;


-探索游戏中的代表性问题和游戏文化的趋势,通过认真的设计倡导包容性和多样性;


-建立对使用行业标准工具和游戏引擎的信心,将理论和实践联系起来,通过技术讲述自己的故事;


-从批判性的角度看待游戏。

学费及语言要求
雅思要求 托福要求 学制 学费
6.5 88 1年 29300英镑/年
申请时间线
申请时间/录取要求 GMAT&GRE
非必须
课程结构
  • NO.01

    为游戏写作

    Writing for Games

  • NO.02

    在游戏中使用新兴技术进行写作

    Writing with Emerging Technologies in Games

  • NO.03

    故事叙述与游戏

    Storytelling and Games

  • NO.04

    在游戏中执行故事

    Implementing Stories in Games

  • NO.05

    游戏设计作品集

    Game Design Portfolio

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