电子竞技运动管理 | 文学硕士
MA E-Sports Management
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香港教育大学 - 教育发展与创新学院 中国香港
课程介绍

香港教育大学电子竞技运动管理文学硕士课程旨在为学生提供在电子竞技管理所需的知识、技能和实践经验,帮助他们在电子竞技管理的各个方面取得成功,以满足这一领域对专业人员日益增长的需求。香港教育大学电子竞技运动管理文学硕士课程提供对电子竞技生态系统的全面了解,为学生提供电子竞技和管理方面的高级知识与实践经验。本课程将涵盖电子竞技技术、性能分析、行业趋势、编写资金提案的基本技能以及针对电子竞技行业的营销策略等关键要素。毕业生将能在多样化的电子竞技领域内追求职业生涯。


香港教育大学电子竞技运动管理文学硕士的课程目标与目的:


(a) 使学生全面理解电子竞技产业,包括其历史、主要利害相关者、商业模式和市场趋势。


(b) 培养学生在电子竞技赛事、比赛和活动的规划、制作和执行能力等方面展现出专业能力。


(c) 令学生具备评估电子竞技产业特有的法律、伦理道德、监管和全球性问题,并提出应对这些挑战的解决方案。


(d) 展示学生针对电子竞技赛事独特需求去设计和实施运动员训练计划的专业能力,并结合运动生理学和运动心理学的原则,以优化选手的表现和健康。

学费及语言要求
雅思要求 托福要求 学制 学费
5.5 59 1年 163200港币/年
申请时间线
申请时间/录取要求 GMAT&GRE
非必须
课程结构
  • NO.01

    电子竞技导论

    Introduction to E-Sports

  • NO.02

    电子竞技活动策划与管理

    E-Sports Event Planning and Management

  • NO.03

    电子竞技消费行为

    Consumer Behaviour for E-Sports

  • NO.04

    电子竞技场地管理

    E-Sports Venue Management

  • NO.05

    电子竞技行销和商业管理

    E-Sports Marketing Management

  • NO.06

    电子竞技的公司治理与环球视野

    Corporate Governance & Global Perspective for E-Sports

  • NO.07

    电子竞技表现的心理要求

    Psychological Aspects of E-Sports Performance

  • NO.08

    电子竞技表现的生理要求

    Physiological Aspects for E-Sports Performance

  • NO.09

    电子竞技管理的研究方法概论

    Research Methodology in E-Sports Management

  • NO.10

    电子竞技产业的体验学习

    Experiential Learning in E-Sports Industry

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